Luật chơi và các nhân vật trong Ma sói The Village
1. Luật chơi Ma sói The Village
Phiên bản Ma sói The Village bao gồm các lá bài trong bộ chơi gốc kèm theo đó là 3 nhân vật mới. Các quy tắc và luật chơi cũng tương tự với phiên bản gốc, kèm theo một số chi tiết bổ sung. Tuy nhiên, phiên bản này không có lá Bảo vệ và Kẻ thổi sáo.
Xem thêm: Hướng dẫn luật chơi Ma sói Cơ bản
Ngoài các thẻ bài nhân vật, phiên bản Ma sói The Village có thêm các miếng chức vụ, được phát công khai cho người chơi. Xem chi tiết hơn tại các phần phía dưới.
2. Các Token chức vụ
Phiên bản này bao gồm 29 miếng token vai trò chức vụ và 14 căn nhà đi kèm với các chức vụ này ( 15 lá vô gia cư không có nhà).
- 6 con bò – Nông dân
- 1 dây chuyền chữ thập – Giáo sĩ
- 1 cối giã thuốc – Thầy lang
- 1 chuông trường học – Hiệu trưởng
- 1 bánh mì – Thợ làm bánh ( lúc chụp quên để nó vô T__T)
- 1 dao cạo – Thợ cắt tóc
- 1 chìa khóa – Hội đồng làng
- 1 ly rượu – Chủ quán rượu
- 1 huy chương – Quan tòa
- 15 túi - Người vô gia cư
Cách chơi Token
- Ban đầu trò chơi, Quản trò có thể phân chia các lá chức vụ cho người chơi bằng các cách sau:
1. Úp các miếng chức vụ xuống và phát ngẫu nhiên cho người chơi
2. Úp các miếng chức vụ xuống và cho người chơi tự chọn
3. Cho từng người chơi tự chọn chức vụ theo thứ tự nào đó.
- Mỗi người chơi được nhận 1 lá chức vụ. Người chơi lật lá chức vụ lên và lấy ngôi nhà tương ứng với chức vụ của mình. Mỗi chức vụ có thể có một trong số kĩ năng sau:
1. Năng lực thường xuyên: áp dụng trong suốt quá trình chơi
2. Năng lực dùng 1 lần: sau khi sử dụng xong, quản trò sẽ thu hồi lại lá chức vụ, thể hiện người đó mất năng lực.
Lưu ý: Có 1 số năng lực dùng 1 lần có thể tái sử dụng, khi đó quản trò sẽ trả lại token. Quản trò sẽ không nhắc năng lực của bất kỳ ai, mỗi người phải tự nhớ và lên tiếng khi muốn sử dụng năng lực của mình. (Trừ Thợ làm bánh).
Năng lực của chức vụ và các ngôi nhà như sau:
Nông dân - Nông trại - Năng lực thường xuyên
Từ buổi sáng thứ 2, những nông dân biểu quyết và bầu ra Trưởng làng. Nếu Trường làng chết, người này có thể chọn người kế nghiệp trong những người nông dân còn lại. Nếu không còn nông dân, làng sẽ không còn Trưởng làng.
Giáo sĩ – Nhà thờ - Năng lực 1 lần
Vào bất kỳ thời điểm nào ban ngày (trừ lúc đã biểu quyết), Giáo sĩ có thể chọn 1 người chơi, và người đó có nghĩa vụ phải lập tức xuất trình (lật mặt) thẻ nhân vật của mình
Sau khi Giáo sĩ sử dụng chức năng này, Quản trò sẽ thu lại Token của Giáo sĩ.
Thầy lang – Lều tranh – Năng lực 1 lần
Vào bất kỳ thời điểm nào trong ngày (trừ lúc đã biểu quyết), Thầy lang có thể hồi phục lại năng lực của một người bất kì và Quản trò sẽ trả lại Token cho người được hồi phục và thu Token của Thầy lang.
Hiệu trưởng – Trường học – Năng lực thường xuyên
Mỗi ngày, ngay trước thời điểm bỏ phiếu, Hiệu trưởng có thể ngăn cản 2 người bỏ phiếu (trừ người vô gia cư) trong hôm nay. Hiệu trưởng cũng không bao giờ được bỏ phiếu.
Nhưng Hiệu trưởng và người bị ngăn cản bỏ phiếu vẫn có thể tranh luận trong làng. Người bị ngăn cản bỏ phiếu chỉ có hiệu lực trong 1 buổi sáng.
Hiệu trưởng có thể ngăn cản Chủ quán rượu bỏ phiếu, nhưng không thể ngăn cản Người vô gia cư bỏ phiếu.
Thợ làm bánh – Lò bánh – Năng lực thường xuyên
Mỗi đêm, ngay sau khi Quản trò nói hết câu “Sói ơi, ngủ đi”, Thợ làm bánh có thể mở mắt (và có thể vô tình trong thấy những con Sói).
Sau đó, Quản trò sẽ kêu “Thợ làm bánh ơi, ngủ đi”.
Thợ cắt tóc – Tiệm cắt tóc – Năng lực 1 lần
Vào bất kỳ thời điểm nào vào ban ngày, Thợ cắt tóc có thể giết ngay 1 người mà anh ta chọn. Nếu người chết là 1 con Sói, Thợ cắt tóc sẽ vẫn tiếp tục sống. Ngược lại, anh ta sẽ chết lập tức. Thợ cắt tóc không thể giết Người vô gia cư.
Sau khi Thợ cắt tóc sử dụng chức năng này, Quản trò sẽ thu lại Token của Thợ cắt tóc.
Hội đồng làng – Nhà hội đồng – Năng lực thường xuyên
Mỗi sáng, khi một chức vụ nào đó chết đi, tức có 1 nhà trống, Hội đồng làng có thể chọn 1 Người vô gia cư vào ở trong ngôi nhà đó và được phục hồi lại năng lực của ngôi nhà (Quản trò trả lại Token cho người vừa có nhà, nếu năng lực đó đã được xài)
Nếu có nhiều hơn 1 ngôi nhà bị bỏ trống, mỗi ngôi nhà bị bỏ trống sẽ dành cho 1 Người vô gia cư, dưới sự sắp xếp của Hội đồng làng.
Chú ý: Nếu Hội đồng làng chết, các ngôi nhà sẽ bị tịch thu, vì vậy hội Vô gia cư nên bảo vệ nhân vật này.
Chủ quán rượu – Quán rượu – Năng lực thường xuyên ( Có điều kiện)
Ban đêm, Sói không thể cắn và Người dân không thể bỏ phiếu chỉ định giết Chủ quán rượu.
Nếu người chơi bị chủ quán rượu bỏ phiếu bị treo cổ, dù được Ân xá hay không, Chủ quán rượu sẽ bị mất năng lực. Ngược lại, nếu người đó được sống, Chủ quán rượu vẫn được giữ lại năng lực của mình.
Và Chủ quán rượu phải luôn là người bỏ phiếu đầu tiên trước tất cả mọi người.
Quan tòa – Tòa án – Năng lực 1 lần
Sau bất kỳ cuộc bỏ phiếu nào, nếu nạn nhân có yêu cầu, Quan tòa có thể tha thứ cho họ, và họ vẫn tiếp tục sống. Tất nhiên, Quan tòa có thể tự tha thứ cho chính mình.
Sau khi Quan tòa tha thứ cho 1 ai, Quản trò sẽ thu lại Token của Quan tòa.
Người vô gia cư – Không có nhà – Năng lực thường xuyên
Những năng lực của Hiệu trưởng, Thợ cắt tóc, chức năng Con Chim Ưng và Kẻ Đốt Nhà không thể tác động đến Người vô gia cư.
Người vô gia cư có thể từ chối sự ban phát 1 ngôi nhà bị bỏ trống từ Hội đồng làng.
3. Các nhân vật mới
Ngoài các nhân vật cơ bản trong bộ bài gốc, Ma sói The Village bao gồm thêm 3 nhân vật mới
Sói trắng
Mục tiêu của Sói Trắng là người duy nhất còn sống sót trong làng. Bình thường, Sói Trắng hành động như những con Sói khác để chúng tin tưởng. Sói Trắng thức cùng Sói và cùng chọn 1 nạn nhân để cắn.
Và sau khi những con Sói ngủ, Sói trắng có thể thức dậy và giết 1 con Sói nếu muốn.
Kẻ đốt nhà
Vào lượt thức dậy, Kẻ đốt nhà có thể chọn 1 căn nhà để đốt, Quản trò sẽ đặt lá bài “Hỏa hoạn” ngay trước ngôi nhà được chọn để đánh dấu. Và buổi sáng hôm sau, ngôi nhà đó bị loại bỏ khỏi ván chơi, và người ở ngôi nhà đó trở thành Người vô gia cư.
Nếu Kẻ đốt nhà chọn đúng ngôi nhà nạn nhân của Sói đêm hôm đó, thì con Sói đầu tiên bên tay phải của nạn nhân sẽ chết. Và nạn nhân sẽ không chết.
Năng lực này chỉ được dùng một lần trong suốt trò chơi.
Con quạ
Vào cuối mỗi đêm, Con quạ sẽ chọn 1 người chơi mà nó tin là Sói, Quản trò sẽ đặt lá bài “Chỉ định” ngay trước người đó. Và người đó tự động có 2 phiếu chống lại họ trong suốt sáng hôm đó. Con quạ có thể chỉ định Chủ quán rượu (kể cả khi Chủ quán rượu vẫn còn chức năng miễn dịch). Con chim ưng không thể chỉ định Người vô gia cư.
4. Thứ tự gọi trong trò chơi
Vì bổ sung thêm một số nhân vật mới, vì vậy trò chơi sẽ có thêm các thứ tự gọi mới bao gồm:
1. Tên trộm
2. Thần tình yêu
3. Hai người yêu nhau
4. Bảo vệ (nếu chơi kết hợp phiên bản 1)
5. Sói ( Cô gái nhỏ có thể ti hí từ đêm thứ 2 – Khi quản trò kêu Sói ngủ thì Thợ làm bánh có thể dậy, sau đó Quản trò kêu Thợ làm bánh ngủ)
6. Sói Trắng
7. Kẻ Đốt Nhà
8. Phù Thủy
9. Thổi sáo (nếu chơi kết hợp phiên bản 1)
10. Người bị thôi miên (nếu chơi kết hợp phiên bản 1)
11. Con quạ
Xem thêm:
Luật chơi và nhân vật trong Ma sói New Moon Board Game